Upotreba novih algoritama za generiranje grafičkih asseta za game dev industriju

Videoigre koje imaju svježu i ekspanzivnu igraću okolinu koriste značajan broj jednostavnih grafičkih elemenata za pozadinske elemente. Tipičan pristup dizajnu ovih elemenata je ili smanjiti broj varijacija (zbog čega se određeni dio igara može korisnicima činiti repetitivan), ili ručno/proceduralno generirati manje varijacije što može biti značajan trošak vremena. U ovoj demonstraciji pokazat ćemo kako iskoristiti AI algoritme za dinamičku generaciju varijacije u jednostavnim grafičkim značajkama kao što su drveća i travke.

Pružatelj usluge

Institut za fiziku

Lokacije pružanja usluga

Novska, Zagreb

Dodatne informacije

edih@rk-smz.hr, mkralj@ifs.hr, nsantic@ifs.hr

Shopping Cart